🎯 DartPro
10.11 راهنمای عملی[MOD] [AD] [PK] [GAP]

جدول سطح‑بندی — از مبتدی تا Tour Card

پنج عدد سطح شما را تعیین می‌کند: میانگین سه‑داره، First 9، درصد چک‑اوت، σ و دارت‑در‑لگ. مرجع بالای جدول واقعی است: Luke Littler با میانگین ۱۰۱٫۱۲ و Luke Humphries با ۹۸٫۶۸.

⚠️ سطح شواهد: ردیف نخبه 📊 [AD] از دادهٔ واقعی PDC است؛ ردیف‌های میانی 🟠 [PK] تخمین مربیگری‑اند. ⚪ [GAP] هیچ مطالعهٔ هنجاری‑ای توزیع میانگین بازیکنان آماتور را نسنجیده است.


۱. کار امروز

پنج عدد خود را از ۵ لگ اخیر بیرون بکشید و در جدول پیدا کنید.

سطح 3DA First 9 Checkout% σ تقریبی دارت در لگ
۱ — تازه‌کار زیر ۴۰ زیر ۴۵ زیر ۵٪ > ۵۰ mm > ۳۶
۲ — تفریحی ۴۰–۵۵ ۴۵–۶۰ ۵–۱۰٪ ~۴۰ mm ۲۷–۳۶
۳ — باشگاهی ۵۵–۷۰ ۶۰–۷۵ ۱۰–۲۰٪ ۳۰–۴۰ mm ۲۴–۲۷
۴ — لیگ جدی ۷۰–۸۵ ۷۵–۹۰ ۲۰–۳۰٪ ۲۵–۳۰ mm ۱۸–۲۴
۵ — نیمه‑حرفه‌ای ۸۵–۹۵ ۹۰–۱۰۵ ۳۰–۴۰٪ ۲۰–۲۵ mm ۱۵–۱۸
۶ — Tour Card / نخبه ۹۵+ ۱۰۵+ ۴۰٪+ ~۱۷ mm ۱۲–۱۵

📊 لنگرهای واقعی ردیف ۶:

بازیکن 3DA First 9 Checkout% Functional Doubles Hold/Break تعداد ۱۸۰
Luke Littler ۱۰۱٫۱۲ ۱۱۱٫۱۹ ۴۳٫۳۴٪ ۵۱٫۴۹٪ ۷۴٫۸۳٪ / ۴۶٫۲۴٪ ۷۶۰
Luke Humphries ۹۸٫۶۸ ۱۰۸٫۰۹ ۴۱٫۱۹٪ ۴۸٫۱۷٪ ۶۹٫۵۸٪ / ۴۴٫۰۱٪ ۵۸۴

۲. چطور انجام دهید

  1. حداقل ۱۰ لگ جمع کنید؛ ۵ لگ نوسان زیادی دارد.
  2. σ را با پروتکل ۵۰ پرتاب بسنجید (مقالهٔ ۱۰.۱۲).
  3. First 9 را جدا محاسبه کنید — دقیق‌ترین سنجهٔ قدرت اسکورینگ خالص است (مقالهٔ ۵.۱۱).
  4. Functional Doubles را به‑جای Checkout% خام ثبت کنید اگر می‌توانید (مقالهٔ ۵.۱۲).

۳. چطور بفهمید جواب داد

سطح فعلی زمان معمول برای یک پله سنجهٔ کلیدی
۱ → ۲ ۳–۶ ماه دارت در لگ
۲ → ۳ ۶–۱۲ ماه 3DA
۳ → ۴ ۱–۲ سال First 9
۴ → ۵ چند سال Checkout%
۵ → ۶ ⚠️ اکثریت هرگز همه هم‑زمان

⚠️ این بازه‌ها 🟠 [PK]اند و ⚪ هیچ مطالعهٔ طولی‑ای منحنی پیشرفت بازیکن دارت را ترسیم نکرده است (مقالهٔ ۹.۴).


۴. چرا این سنجه‌ها

  • 3DA به‑تنهایی گمراه‑کننده است: میانگین ۱۵۸٫۶۳ به ۷۷٫۰۸ باخته است 📊 [AD] (مقالهٔ ۵.۲۳). به همین دلیل پنج سنجه داریم، نه یکی.
  • First 9 آلودگی فینیش را ندارد (مقالهٔ ۵.۱۱).
  • Hold/Break سنجهٔ روانی‑استراتژیک فرمت کوتاه است. ⚠️ در ۳۴ رویداد Players Championship 2025 تنها ۲ بازیکن Hold بالای ۷۵٪ داشتند 📊 [AD] — یعنی ۷۴٫۸۳٪ Littler واقعاً استثنایی است (مقالهٔ ۵.۱۳).
  • σ تنها سنجه‌ای است که مستقل از فرمت و حریف است 🔵 [MOD].
  • نادرترین رویداد: نه‑داراتی ۱٬۴۵۶ به ۱ (۴۸ در ۶۹٬۸۸۸ لگ) — و لگ زیر ۱۲ دارت تنها ~۱۰٪ لگ‌های حرفه‌ای 📊 [AD].

سقف مطلق برای کالیبراسیون: رکورد تلویزیونی ۱۲۳٫۴۰ (van Gerwen، ۲۰۱۶)، رکورد زنده ۱۲۳٫۸۳ (Anderson، ۲۰۲۴)، رکورد ست جام جهانی ۱۴۰٫۹۱ (Littler، ۲۰۲۵) 📊 [AD].


⚠️ آنچه نباید کرد

  1. خود را با میانگین یک شب خوب طبقه‌بندی نکنید.
  2. Checkout% خام را سنجهٔ نهایی نگیرید.
  3. از ردیف ۶ به‑عنوان «هدف امسال» استفاده نکنید؛ فاصلهٔ ردیف ۵ تا ۶ بزرگ‌ترین شکاف جدول است.
  4. سطح خود را با بازی روی دستگاه‌های متفاوت مخلوط نکنید.

جمع‑بندی

  1. شش سطح، پنج سنجه.
  2. لنگرهای ردیف ۶ دادهٔ واقعی PDC است.
  3. ردیف‌های میانی تخمین مربیگری‑اند.
  4. First 9 دقیق‌ترین سنجهٔ اسکورینگ است.
  5. Hold بالای ۷۵٪ حتی در PDC نادر است.
  6. σ تنها سنجهٔ مستقل از حریف است.
  7. ⚪ توزیع هنجاری آماتور ناشناخته است.

❓ پرسش‌های متداول

میانگین ۶۰ خوب است؟ سطح ۳، باشگاهی — نقطهٔ شروع رقابت جدی (مقالهٔ ۱.۱۳).

چرا Functional Doubles؟ چون Checkout% خام موقعیت‌های واقعی را وزن نمی‌کند.

فاصلهٔ سطح ۵ تا ۶ چقدر است؟ بزرگ‌ترین جهش جدول؛ Order of Merit با پنجرهٔ ۲ ساله و جایزهٔ £۵۰۰٬۰۰۰ جام جهانی این شکاف را تشدید می‌کند (مقالهٔ ۱.۱۷).

چند لگ برای سنجش لازم است؟ حداقل ۱۰؛ ۳۰ بهتر.

آیا نرم‑افزار لازم است؟ نه، ولی سامانه‌های خودکار خطا را کم می‌کنند (مقالهٔ ۸.۷).

رکورد میانگین چقدر است؟ تلویزیونی ۱۲۳٫۴۰، زنده ۱۲۳٫۸۳ 📊 [AD].


📚 منابع

  • Littler / Humphries — PDC Stats Analysis (2024, 2025) — 📊 [AD]
  • Players Championship 2025 (۳۴ رویداد) — 📊 [AD]
  • نه‑داراتی ۱٬۴۵۶ به ۱ (۴۸ در ۶۹٬۸۸۸ لگ) — 📊 [AD]
  • σ ۱۷ mm حرفه‌ای — 🔵 [MOD]
  • رکوردها: ۱۲۳٫۴۰ · ۱۲۳٫۸۳ · ۱۴۰٫۹۱ — 📊 [AD]
  • [GAP] نبود دادهٔ هنجاری آماتور

🔗 مطالعهٔ بیشتر

جمع‌آوری شده توسط بابک آقایی | بر پایهٔ سیستم مرجع دانش دارت نسخهٔ ۴٫۰ | بازبینی: ۱ اوت ۲۰۲۶